Prey 2017 İnceleme

Yayımlanma Tarihi: 27 Mayıs 2017

Son Değiştirilme Tarihi: Ağustos 31, 2017

Geçtiğimiz günlerde piyasaya çıkan ve birçok oyunseverin beklediği “Prey” adlı oyunu yakından inceleyeceğiz. İlk öncelikle oyunun bilmeyen kişiler için kısacası büyüleyici temasını, oyun tipini ve tarzını belirtmek gerekir.

 

Prey 2017  Oyun Tarzı ve Konusu

Prey 2017, rol yapma nitelikleriyle harmanlanmış birincil şahıs nişancı oyunu olarak karşımıza çıkmaktadır. Oyun boyunca devamlı hissedilen ürkütücü ve “karanlık” hava, hayatta kalma oyunu olduğu için iyi bir şekilde yerleştirilmiştir. Ayrıca güçlü düşmanlar ile pekiştirildiği için oynanış tarzı, başlarda daha çok kaç-saklan olarak karşımıza çıkarken, ilerleyen zamanlarda zorluk seviyesine bağlı olarak, dereceli bir şekilde kolaylaşmaktadır.

Oyunun başında ana figürü olan Morgan Yu 15 Mart 2032 günü gözlerini ışık hüzmeleri eşliğinde açar ve yatağından kalkar. Ağabeyimiz olan Alex Yu kısa bir süre sonra, Morgan’a  bir test için hazırlanmasını söyler. Bunun üzerine üniformasını Morgan, apartmanından çıkar ve test bölgesine doğru uçuşa geçer. Testin son odasına gelen Morgan, kahve bardağı şeklini almış siyah bir yaratığın bilim adamını gözlerinin önünde katletmesine tanık olur. Ancak bu sırada test odasına giren gaz dolayısıyla bayılır. Ertesi gün hiçbir şey olmamış gibi uyanan Morgan, yeniden tarihin 15 Mart 2032 olduğunu görür. Fakat bu sefer Alex yerine January isimli bir karakterden uyarıcı niteliği taşıyan bir çağrı gelir. Apartman dairesinden dışarı çıkan Morgan, dünkü çalışanın garip ve donuk bir şekilde öldüğünü görür. Bunun üzerine dairesinden kaçan Morgan aslında bir uzay istasyonunda olduğunu fark etmesiyle burada orada ne olup bittiğini çözemeye çalışır.

Prey 2017 Apartman Dairesi

Prey 2017-Alex-Morgan "We are going to shake things up, Morgan. Like old times."

“We are going to shake things up, Morgan. Like old times.”

“Eski günlerdeki gibi el sıkışacağız, Morgan.”

 

Grafikler

Grafikler gerçekten etkileyici bir şekilde yapılmış. Anlatılmaz yaşanır dediklerinden dolayı sadece ekran görüntülerine bakarak anlayabilirsiniz.

 

Prey 2017 Manzara

 

 

 

 

Mekanikler

Oyunun içinde göze çarpan iki tane mekanik var. İlk olarak, oyuncuya çevre ile sağlam bir etkileşim sunulmuş. Bunun nedeni ise hangi objenin bir uzaylı olup olduğunu ayırt edemediğimizden dolayıdır. “Mimic” denilen yaratıklar çevredeki  objelerin şekillerini kolaylıkla aldıkları için oyuncu etrafındaki objelerden bile şüphe duyması gerekiyor. Ayrıca gerekirse objeleri alıp uzaylıların üstüne zarar vermek için fırlatabiliyor. Bunu yanı sıra bazı objeler oyun boyunca bazı yolları kapadığı dolayısıyla biraz daha uğraştırıcı olan Prey, yinede orta yolu bulmuş ve gerçekten güzel bir oyun deneyimi sunmaktadır.

RPG elementleride taşıyan Prey’de, “yetenek” geliştirme özellikleri bulundurmaktadır. Neuromod isimli aletler aracılığıyla, kendinize yetenek kazandırabiliyorsunuz. Böylelikle geliştirebilir karakter seçeneği oyuncuya değişik tarzlar sunmaktadır.

Buna ek olarak, aynen Half Life 2’nin sembolik silahı olan gravity gun gibi Prey’inde “GLoo cannon”  adlı bir silahı var. Attığı madde çabukça kuruyup katılaşan bu silah, Typhon organizmalarını dondurmak, yeni yollar açmak(duvarları tırmanmak) ve yolları kapatmak için kullanılabiliyor.

 

 

 

 

 

Etiketler: , ,


Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.